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Iterator Generator

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    Luffy Yeon
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Javascript

Iterator

반복자

배열이나 그와 유사한 자료구조의 내부의요소를 순회하는 객체, 시퀀스를 정의하고 종료시 잠재적으로 반환값을 정의하는 객체라고 한다.
기본적으로 value, done 값을 반환하는 next() 메소드를 가지며, 값을 나타내는 value와 마지막 값을 확인하는 done이 있다.
done이 true인 경우 done과 함께 value값을 반환한다.


iterator객체는 생성후에 next()를 반복적으로 호출하며 순회할 수 있다.


ex)

function makeRangeIterator(start = 0, end = Infinity, step = 1) {
var nextIndex = start;
var n = 0;
var rangeIterator = {
next: function() {
var result;
if (nextIndex < end) {
result = { value: nextIndex, done: false }
} else if (nextIndex == end) {
result = { value: n, done: true }
} else {
result = { done: true };
nextIndex += step;
n++;
return result;
}
};
return rangeIterator;
}


generator

생성자

반복자를 생성할때 명시적으로 상태를 유지할 필요가 있다. 생성자는 이에 대한 대안을 제공한다.
생성자는 function* 문법을 사용하여 작성되며 생성자라 불리는 반복자 타입을 반환한다.
생성자 함수는 next()메소드로 값을 소비하며 yield키워드를 만날때까지 실행한다.


function* makeRangeIterator(start = 0, end = Infinity, step = 1) {
let n = 0
for (let i = start; i < end; i += step) {
n++
yield i
}
return n
}

function*

function* 선언 (끝에 별표가 있는 function keyword) 은 generator function 을 정의하는데, 이 함수는 Generator 객체를 반환합니다.


function* gen() {
yield 1
yield 2
yield 3
}
var g = gen() // "Generator { }"

method


  • Generator.prototype.next(): yield표현을 통해 yield된 값을 반환
  • Generator.prototype.return(): 주어진 값을 반환하고 생성기를 종료
  • Generator.prototype.throw(): 생성기로 에러를 throw