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Intersection Observer API

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    Luffy Yeon
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Intersection Observer API

Draft, 31 May 2019

Intersection Observer API는 타겟 요소와 상위 요소 또는 viewport 사이의 intersection 내의 변화를 비동기적으로 관찰하는 방법이다.

  • 페이지가 스크롤 되는 도중에 발생하는 이미지나 다른 컨텐츠의 지연 로딩.
  • 스크롤 시에, 더 많은 컨텐츠가 로드 및 렌더링되어 사용자가 페이지를 이동하지 않아도 되게 하는 infinite-scroll 을 구현.
  • 광고 수익을 계산하기 위한 용도로 광고의 가시성 보고.
  • 사용자에게 컨텐츠가 표시되는 여부에 따라 작업이나 애니메이션을 수행할 지 여부를 결정.


Intersection Observer API

IntersectionObserver를 사용시 특정 element 비동기로 observe 가능

let options = {
root: document.querySelector('#scrollArea'),
rootMargin: '0px',
threshold: 1.0,
}
let observer = new IntersectionObserver(callback, options)
let target = document.querySelector('#listItem')
observer.observe(target)


intersection observer를 생성하기 위해서는 생성자 호출 시 콜백 함수를 제공해야 한다. 이 콜백 함수는 threshold가 한 방향 혹은 다른 방향으로 교차할 때 실행된다.


threshold: 1.0 은 대상 요소가 root 에 지정된 요소 내에서 100% 보여질 때 콜백이 호출될 것을 의미한다.



Intersection observer 설정

IntersectionObserver 생성자에 전달되는  options 객체는 observer 콜백이 호출되는 상황을 조작할 수 있습니다. 이는 아래와 같은 필드를 가진다.


root 대상 객체의 가시성을 확인할 때 사용되는 뷰포트 요소이다. 이는 대상 객체의 조상 요소여야 한다. 기본값은 브라우저 뷰포트이며, root 값이 null 이거나 지정되지 않을 때 기본값으로 설정된다.


rootMargin root 가 가진 여백입니다. 이 속성의 값은 CSS의 margin 속성과 유사하다. e.g. "10px 20px 30px 40px" (top, right, bottom, left). 이 값은 퍼센티지가 될 수 있다. 이것은 root 요소의 각 측면의 bounding box를 수축시키거나 증가시키며, 교차성을 계산하기 전에 적용된다. 기본값은 0이다.


threshold observer의 콜백이 실행될 대상 요소의 가시성 퍼센티지를 나타내는 단일 숫자 혹은 숫자 배열이다. 만일 50%만큼 요소가 보여졌을 때를 탐지하고 싶다면, 값을 0.5로 설정하면 된다. 혹은 25% 단위로 요소의 가시성이 변경될 때마다 콜백이 실행되게 하고 싶다면 [0, 0.25, 0.5, 0.75, 1]과 같은 배열을 설정.기본값은 0이며(이는 요소가 1픽셀이라도 보이자 마자 콜백이 실행됨을 의미한다). 1.0은 요소의 모든 픽셀이 화면에 노출되기 전에는 콜백을 실행시키지 않음을 의미한다.



intersection observer polyfill


IntersectionObserver가 있는 경우 해당 Web API사용 아닌경우 IntersectionObserver polyfill 사용


throttle을 사용한 setTimeout으로 100ms 단위로 observe 된다.

/**
* The minimum interval within which the document will be checked for
* intersection changes.
*/
IntersectionObserver.prototype.THROTTLE_TIMEOUT = 100;
...
function IntersectionObserver(callback, opt_options) {
...
// Binds and throttles `this._checkForIntersections`.
this._checkForIntersections = throttle(
this._checkForIntersections.bind(this), this.THROTTLE_TIMEOUT);
...
/**
* Throttles a function and delays its execution, so it's only called at most
* once within a given time period.
* @param {Function} fn The function to throttle.
* @param {number} timeout The amount of time that must pass before the
* function can be called again.
* @return {Function} The throttled function.
*/
function throttle(fn, timeout) {
var timer = null;
return function () {
if (!timer) {
timer = setTimeout(function() {
fn();
timer = null;
}, timeout);
}
};
}


window, document에 resize scroll 이벤트를 설정하여 observe 한다. option this.root가 설정된 경우 root 기준으로 observe

addEvent(win, 'resize', callback, true)
addEvent(doc, 'scroll', callback, true)
/**
* Adds an event handl
er to a DOM node ensuring cross-browser compatibility.
* @param {Node} node The DOM node to add the event handler to.
* @param {string} event The event name.
* @param {Function} fn The event handler to add.
* @param {boolean} opt_useCapture Optionally adds the even to the capture
* phase. Note: this only works in modern browsers.
*/
function addEvent(node, event, fn, opt_useCapture) {
if (typeof node.addEventListener == 'function') {
node.addEventListener(event, fn, opt_useCapture || false)
} else if (typeof node.attachEvent == 'function') {
node.attachEvent('on' + event, fn)
}
}


root 기준 감시를 위해서 html 혹은 body 기준으로 rootRect를 구한다.

/**
* Returns the root rect after being expanded by the rootMargin value.
* @return {ClientRect} The expanded root rect.
* @private
*/
IntersectionObserver.prototype._getRootRect = function () {
var rootRect
if (this.root) {
rootRect = getBoundingClientRect(this.root)
} else {
// Use <html>/<body> instead of window since scroll bars affect size.
var html = document.documentElement
var body = document.body
rootRect = {
top: 0,
left: 0,
right: html.clientWidth || body.clientWidth,
width: html.clientWidth || body.clientWidth,
bottom: html.clientHeight || body.clientHeight,
height: html.clientHeight || body.clientHeight,
}
}
return this._expandRectByRootMargin(rootRect)
}


하지만 옵션으로 root를 받을 경우 root getBoundingClientRect 기준으로 감시하도록 되어있다.

/**
* Shims the native getBoundingClientRect for compatibility with older IE.
* @param {Element} el The element whose bounding rect to get.
* @return {DOMRect|ClientRect} The (possibly shimmed) rect of the element.
*/
function getBoundingClientRect(el) {
var rect
try {
rect = el.getBoundingClientRect()
} catch (err) {
// Ignore Windows 7 IE11 "Unspecified error"
// https://github.com/w3c/IntersectionObserver/pull/205
}
if (!rect) return getEmptyRect()
// Older IE
if (!(rect.width && rect.height)) {
rect = {
top: rect.top,
right: rect.right,
bottom: rect.bottom,
left: rect.left,
width: rect.right - rect.left,
height: rect.bottom - rect.top,
}
}
return rect
}


Intersection Obeserver 활용

Photo List 영역 Infinity Scroll로 구현된 경우

<ul> 영역 하위로 <li> 리스트로 이미지가 스크롤시 맨 밑 영역에서 새로운 이미지를 추가 한다.

가장하단에 target으로 삼을 Element를 두고 해당 target 기준으로 이미지를 추가하며 랜더링하도록 한다.


<ul>은 항상 높이 값을 가지며 이미지를 추가한다. 특정 높이 혹은 이미지 개수에 따라 새로운 <ul>을 생성하며 그 하위로 <li> 다시 infinity Scroll로 갱신하여 영역을 구분한다. 그리고 특정 영역 혹은 높이를 벗어 나는 경우 <ul>의 자식들을 비워줌으로써 페이지의 DOM 개수가 너무 많아 랜더링이 느려지는 현상을 방지한다. (<ul>에서 높이를 유지하기 때문에 스크롤은 유지됨)


다시 스크롤을 올려 viewport 영역으로 들어올시 역순으로 <li>이미지를 추가하며 랜더링한다.



img가 나열된 경우 스크롤시 lazy loading

스크롤이 존재하는 영역안에 여러 <img> 가 존재하는 경우 스크롤에 따라 lazy loading을 구현 할 수 있다.

최초 랜더링시 <img>를 가져올 주소를 data-src와 같은 곳에 설정, img를 target으로 두고 노출여부 isIntersecting 되었을 경우 data-src 주소를 src에 넣어 <img>가 랜더링되도록 한다.

<!-- 노출전 -->
<img class="lazyImg" src="blank.png" data-src="img.png" />
<img class="lazyImg" src="blank.png" data-src="img.png" />
<img class="lazyImg" src="blank.png" data-src="img.png" />
<!-- 노출후 -->
<img class="lazyImg" src="img.png" data-src="img.png" />

const imageObserver = new IntersectionObserver((entries, imgObserver) => {
entries.forEach((entry) => {
if (entry.isIntersecting) {
const lazyImage = entry.target
lazyImage.src = lazyImage.dataset.src
imageObserver.unobserve(lazyImage)
}
})
})
imageObserver.observe(document.querySelectorAll('img.lazyImg'))


IntersectionObserverEntry

IntersectionObserverEntry는 IntersectionObserver 콜백으로 전달되며 observer 객체에 설정된 options root와 target의 교차 정보를 알려준다.


IntersectionObserverEntry.boundingClientRect

target의 경계값을 DOMRectReadOnly로 반환하여 알려준다.

  • DOMRectReadOnly
    • x, y, width, height, top, right, bottom, left

IntersectionObserverEntry.intersectionRect

target의 가시영역을 나타내는 DOMRectReadOnly를 반환한다.


IntersectionObserverEntry.rootBounds

intersectionObserver root에 대한 DOMRectReadOnly를 반환한다.


IntersectionObserverEntry.intersectionRatio

boundingclientRect에 대한 intersectionRect 비율을 반환한다.


IntersectionObserverEntry.isIntersecting

target 요소가 intersectionObserver root와 교차하는 상황에 노출 조건 참인 경우 true 아닌 경우 false를 반환한다.


IntersectionObserverEntry.target

root와의 교차점이 변경된 요소. (target)


IntersectionObserverEntry.time

문서가 생성되고나서 intersectionObserver 교차점이 기록된 시간



example

IntersectionObserver callback에서 받는 Entry 정보로 callback 내부에서 target 노출과 관련된 코드를 작설 할 수 있다.

function handleIntersect(entries) {
entries.forEach((entry) => {
if (entry.isInterSecting) {
target.style.display = 'visible'
}
})
}
const target = document.getElementById('target')
const observer = new IntersectionObserver(handleIntersect)
observer.observe(target)

간단한 예로 display: none;으로 미노출되던 target 요소를 교차시점에 visible로 바꾸어 노출 시키는 예이다.


MDN의 예제로는 이전 Ratio와 비교하여 배경색을 바꾸는 예제도 있다.

function handleIntersect(entries, observer) {
entries.forEach((entry) => {
if (entry.intersectionRatio > prevRatio) {
entry.target.style.backgroundColor = increasingColor.replace('ratio', entry.intersectionRatio)
} else {
entry.target.style.backgroundColor = decreasingColor.replace('ratio', entry.intersectionRatio)
}
prevRatio = entry.intersectionRatio
})
}

increasingColor (remember, it's "rgba(40, 40, 190, ratio)")



scroll event VS intersection Observer

Scroll listener vs Intersection Observers: a performance comparison

event scroll 사용하는 경우

intersection observer 1

event scroll을 사용하는 경우 scroll 발생시마다 callback 함수 호출로 인하여 해당 callback이 Main thread function call로 잡히는 것을 볼 수 있다. (Main 에서 노란색 부분)

이는 event callback은 Main thread 리소스를 사용한다는 것이다.



Intersection Observer를 사용

intersection observer 2

intersection observer api를 사용한 경우에는 target이 감지된 경우에만 Main thread에서 function Call을 호출한 것을 볼 수 있다. (Main에서 노란색 부분)

이는 target을 감지하는 intersection observer observe 역할은 Main thread에 영향을 주지 않는다는 것으로 성능 향상에 도움이된다.



[ref]: